
Machine learning, teoría de juegos y cadenas de markov
Objetivos
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Comprender los detalles de los problemas de programación lineal y sus versiones duales.
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Estudiar las aplicaciones de la programación lineal a problemas de ciencia de datos y procesamiento de señales.
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Desarrollar los detalles de teoría de juegos necesarios para entender el equilibrio de nash en juegos de suma cero y su relación con la programación lineal.
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Motivar el estudio de las cadenas de markov y su uso en machine learning.
Temario del curso uno
1. Programación lineal
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Planteamiento detallado y repaso matemático
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Aplicaciones clásicas
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Aplicaciones a la ciencia de datos
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Comparación con el perceptrón
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Programación dual
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2. Teoría de juegos
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Juegos de suma cero
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Equilibrios de Nash
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Estrategias mixtas
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Aplicaciones de la programación lineal y teorema de von Neumann
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3. Invitación a las cadenas de markov
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Teoría de juegos estocásticos
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Definiciones formales y repaso de probabilidad
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Ley de los grandes números
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Series de tiempo
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Métodos de muestreo
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Teoremas de ergodicidad
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Relación con reinforcement learning
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